Rabu, 14 November 2018


Adobe Audition

Nama kelompok : 1. Endang puji A
                              2. Erni Widhiastuti
                              3. Suprihatin
                              4. Wulandari

1.     Pengertian Adobe Audition

Adobe Audition adalah software aplikasi penyunting suara standard yang profesional untuk memproduksi suara yang baik. Apakah untuk menciptakan berbagai format File suara, mengedit dan mencampur suara, menganalisa suara, merekam suara pada cd. Anda akan temukan fleksibilitas dan kemudahan Adobe Audition yang ideal untuk kreativitas penyuntingan suara anda.
Edit suara bisa dilakukan dalam bentuk .wav Dan penyimpanan bisa diconvert dalam bentuk format seperti .wma, .mp3, mp3pro, dll. Dalam arrangement sebuah musik bisa dilakukan dengan menambahkan beberapa alat musik dan dikoneksikan dengan line in atau michrophone dari soundcard.

2.     Kelebihan Adobe Audition
  • Multitrack Editing dan Mixing sampai 128 track
  • Lebih dari 40 data sound effect, mastering, perangkat analisa editing suara terdapat didalamnya, semua ini termasuk Echo, Reverb, Flanging, Chorusing, Compression, Limiting, Equalization, Noise Reduction, dan lainnya.
  • Pengorganisasian track yang lebih mudah
  • Support untuk banyak format audio
  • Visualisasi dari gelombang suara analisa dalam bentuk angka
  • Proses editing dilakukan dengan klik & drag

3.     Cara Instal Adobe Audition
Cara Instal Adobe Audition 1.5 - Adobe Audition merupakan software yang digunakan untuk mengedit atau memanipulasi file audio pada komputer, banyak sekali fitur - fitur yang ada pada adobe audition, seperti merekam suara, memotong, menggabungkan musik dan menambahkan efek-efek suara lainnya dan yang pasti adobe audition ini sudah banyak yang menggunakan, baik dari kalangan professional maupun yang biasa. Karena dengan interface yang menarik dan mudah digunakan, kali ini saya akan membagikan tips mengenai Cara Instal Adobe Audition 1.5 
  • Download Adobe Audition 1.5
  • Setelah di download, silahkan anda buka file adobe audition.rar , lalu klik kanan dan Ekstrak Here
  • Buka folder Adobe Audition lalu klik 2 kali file .exe nya
  • Klik Next
  • Welcome to Adobe Audition Set-up, klik next untuk melanjutkan
  • Pilih bahasa penginstalan pilih english
  • End User Lisence Agreement pilih accept
  • Isi user name, organization dan serial number yang ada pada folder Adobe Audition , jika sudah klik next
  • Klik Next  dan Next lagi
  • Klik Instal
  • Tunggu sampai proses penginstalan selesai
  •  klik finish
  •  Dan di komputer anda pun sudah terinstal Adobe Audition 1.5, silahkan buka dan sudah bisa anda gunakan



4.     Cara Menggabungkan Suara Vokal dengan Lagu/Backsound
      Menggabungkan suara  vocal dengan lagu atau backsound tertentu sangatlah mudah.Kita bias menggunakan mode Multi Track pada Adobe Audition.Untuk mengubah posisi  Single Track atau Multi Track klik 'kotak hijau kecil' di bawah tulisan File.

  •         Menggabungkan suara  vocal dengan lagu atau backsound tertentu sangatlah mudah.Kita bias menggunakan mode Multi Track pada Adobe Audition.Untuk mengubah posisi  Single Track atau Multi Track klik 'kotak hijau kecil' di bawah tulisan File.
  •      Mode Multi Track berisi banyak sekali track lagu/audio.
  •         Masukkan file audio vocal pada Track 1. Klik tahan dari kolom Files dan lepas di area Track 1.
  •         Masukkan file audio lagu atau backsound di Track 2.Klik tahan dari windows explorer, cari lagu yang sesuai dengan produk audio kita, lepas pada area Track 2.
  •         Atur tata letak 'track vocal' dengan 'track backsound' hingga dirasa didengar sudah pas. Geser tata letak dengan cara klik 'kanan' tahan pada mouse dan geser.
  •         Pastikan Mode "Edit Envelopes" dalam keadaan aktif (icon kotak kecil atas nomor 5 dari kanan)
  •        Silahkan atur volume file audio backsound atau lagu di Track 2.Misal, pada saat ada suara vocal lagu dipelankan, dan setelah vocal selesai kemudian backsound  dikencangkan kembli. Atur volume dengan menggeser garis hijau (klik kiri tahan) pada tepi file audio.
  •        Selesai. Simpan  lalu klik File, klik Save Mixdown As, pilih format mp3PRO, klik Save. Untuk menyimpan file project, klik file, klik Save Sessions As. File project diperlukan bila Anda ingin mengedit lagi produk audio yang sudah Anda buat ini, suatu ketika nanti.

 5.     Menu Bar (Edit View)

·         File : Menu yang didalamnya berisikan perintah untuk membuka, menyimpan dan menutup proses editing file suara, mengimport file suara dari video, juga mengkonversi format suara.
·         Edit : Edit menu menggambarkan pilihan perintah yang bisa dikerjakan untuk operasi dalam editing, seperti copy, paste dll.
·         View : Menunjukan atau mematikan tampilan menu sewaktu pengeditan dilakukan
·         Effect : Menu Effect akan memberikan pilihan transformasi suara yang akan dihasilkan seperti eccho, delay, reverb, chorus, distortion, dll.
·         Generate : Melakukan pengeditan untuk meregenerasi dalam bentuk gelombang suara

7.     Menu Bar (Multitrack View)

·         Analyze : Memberikan analisa informasi bentuk gelombang suara
·         Favourites:Memberikan fasilitas untuk melakukan pengeditan, dalam membuat memodifikasi dan menyimpan konfigurasi effect yang sering digunakan.
·         Options : Memberikan fasilitas untuk pilihan konfigurasi, setting sistem, fungsi proses, dan yang lainnya.
·         Window : Ketika bekerja di menu edit, Adobe Audition memberikan cara untuk menampilkan komponen file yang diedit
·         Help : Untuk mengakses fasilitas help dari Adobe Audition.

FILE

v  New Session : Perintah ini akan memberikan file kosong kosong untuk memulai kerja di multitrack, dan akan diberikan fasilitas sample rate (berapa banyak frekuensi yang akan di encode/diproses sinyal audio). File kerja aka berektension.ses
v  Open Session : Fungsi ini akan menjalankan dialog untuk memanggil file sessi kerja yang telah dibuat. Contoh : lagu.ses yang didalamnya terdiri dari komponent drum, gitar, vocal, dll.
v  Close Session : Fungsi ini akan menutup session yang sedang aktif.
v  Save Session: Untuk menyimpan file kerja yang sudah diedit dengan ekstension .ses
v  Save Mixdown as : Fungsi ini akan menjalankan perintah simpan file sekaligus mengkonversi kedalam format audio yang lain seperti .wav, .mp3, .wma, dll

EDIT

v  Undo : Kembali ke perintah editing sebelumnya
v  Edit Waveform : Masuk ke mode editing suara, bisa juga dengan mengklik icon diujung kiri atas
v  Wave Block Looping : Untuk mengatur pengulangan suara yang diblok, secara berulang-ulang
v  Allow Multiple Takes : Secara default perintah ini aktif, fungsinya untuk mengaktifkan pengambilan suara dalam beberapa track
v  Take History : Jika perintah allow diatas diaktifkan terhadap suatu single wave, maka take history ini bisa diaktifkan untuk mengambil contoh file kerja
v  Adjust Wave Volume : Mengatur volume dari suara yang sedang diedit, dengan memblok suara atau mengaktifkan track suara yang diedit, dengan ukuran db (desibel)
v  Adjust Wave Pan : Mengatur suara yang keluar dari speaker lebih besar kiri atau kanan.
v  Wave Block Properties : Menampilkan beberapa perintah yang berhubungan dengan track kerja yang aktif seperti perintah diatas, ada dalam satu tampilan
v  Loop Duplicate: Memberikan pengulangan terhadap track suara yang aktif
v  Cut : Memotong suara yang sedang di edit

Rabu, 10 Januari 2018

contoh video 3d max

Contoh Video Tutorial 3Dmax : Basic skinning tutorial

selamat menyaksikan......


contoh video adobe flash cs3

Video Tutorial Adobee Flash: Kupu-kupu terbang dengan motion guide


selamat menyaksikan :) :) 


Rabu, 03 Januari 2018

Cerita di masa liburan

                          “sunyi dan sepinya malam pergantian tahun baru”
                                        Oleh:Erni Widhi

Pada saat libur sekolah.Saya hanya berada dirumah.Kegiatan saya dirumah hanya membersihkan rumah,saya terkadang menyapu lantai ,mengepel, menyapuhalaman rumah, mencuci piring dan membantu kakak saya untuk mengurus adik saya yang masih kecil.

Kegiatan saya yang lagi bermain dengan adik saya dan keponakan saya, kadang juga saya pergi kerumah adik kepomakan saya yang berada di samping rumah saya.Jika sore hari saya biasanya berada di depan rumah saya untuk melihat sunset juga berkumpul dengan teman teman saya yang terkadang kerumah saya.

Kegiatan saya pada pagi hari adalah menyapu lantai setelah itu mengepel lantai, setetlah itu saya bias anya mengajak adik saya untuk kerumah adik keponakan saya karena biasanya adik saya mengajak ke situ. Siang hari saya bias anya menonton tv jika tidak ada film yang menarik saya kadang tidur dikamar.Sore hari saya duduk didepan rumah dengan adik keponakan saya kami sering mengobrol dan bercerita.Malam hari saya menonton tv dengan sekeluarga saya.Terkadang ada teman saya yang main kerumah, sering curhat, pamer kenalan baru, cerita soal mantannya, jadi disini saya hanya mendengarkan curhatannya kepaga saya.

Hingga saat adik keponakan saya ulang tahun  saya dan teman-temannya menyiapkan kejutan untuk dia yaitu sebungkus tepung terigu dan kami pun langsung menggurnya dengan tepung terigu tersebut sampai sampai semuanya putih karena tepung terigu.Kita pun meminta makan makan pada dia.
“hemmmm,kamu ulang tahun kok nggak makan makan sih?”tanya salah satu dari teman adik keponakan saya.
“apa ulang tahun itu selamanya harus makan makan.Orang kamu dulu aja ulang tahun juga nggak makan makan kok.”jawab keponakan saya sambil memutar pertanyaan temannya.
“hehehe..la kamu kan nggak minta tohh?.la aku ulang tahun nya dimana?”bilang teman keponakan saya.
“ulang tahunmu ya ada di rumah lah kamu mau dimana lagi.lagi pula aku gak ada duit”jawab keponakan saya.
“nggak usah makan makan kala gitu panggannya mana?”saya pun ikut menyela percakapan keponakan saya dengan temannya.
“lha ya ini.Satu minta makan makan satu minta panggang kompak bener ya?”jawab keponakan saya.

Satu hari setelah ulang tahun keponakan saya.saya dirumah hanya sendiri adik saya diajak ibu dan ayahnya untuk kerumah kakeknya yang ada di Pandeyan.say pun akhirnya bermain kerumah adik keponakan saya yang berada disamping rumah saya.jaraknya tidak terlalu jauh hanya beberapa meter saja.

Ulang tahun kakak saya pun tiba.Tapi saya belum meminta makan makan padanya dia malah meminta kado duluan kepada saya.
“Kadonya mana?”tanya kakak saya kepada saya.
“makan makannya mana?”sayapun balik bertanya kepada kakak saya.
Tanpa di jawab dia pun pergi bekerja.

Tanggal 30 Desember 2017 pukul 20:30 aku teman teman dan juga kakakku berencana akan membeli makanan dan bermain dirumah saya.Namun sayang, rencana tersebut gagal karena salah satu tidak jadi ikut iyuran untuk membeli makanan. Kami pun hanya menonton televisi sambil mengobrol acara tahun baru mau kemana. Ada yang ingin turing dengan pacarnya ada yang ingin turing dengan komunitas club motor ada yang merayakan tahun baru di rumah saudaranya ada pula yang merayakan tahun baru dirumah salah satunya  yaitu saya.
“tahun baru mau kemana?” tanya kakak saya
“aku mau ke rumah saudara saya  yang ada di Sloghimo.”jawab teman saya.
“kalau saya mau keluar dengan pacar saya.”jawab teman saya yang satunya.
“tahun baru nggak keluar di rumah aja enak.”jawab serentak teman saya yang sudah akrab dari dulu.
“apa to cah cah tahun baru itu jangan ada di rumah aja kelar gitu lo. Kemana gitu to seandainya gak punya pacar buat diajak jalan kan masih ada gbetan yang bisa di ajak jalan.”kata kakak saya sambil tertawa
Kami semua pun tertawa bersamaan

Hari ini tanggal 31 Desember 2017 pukul 21.00 teman teman saya dan kakak saya pun pergi ke Jatisrono untuk merayakan tahun baru, tetapi saya tidak diajak saya malah ditinggal dirumah dengan adik saya ibu saya dan ayah saya kakak perempuan saya suaminya dan anaknya yang sudah kembali pulng ke rumah saya. Mau ngapain di rumah gak punya acara apapun selain menonton televisi. Namun acara televise pun tidak ada yang bagus akhirnya kami pun memutuskan untuk tidur. Di Masjid kami pun terdengar suara anak anak yang sedang menghabiskan malam tahun baru disana. Terdengar suara orang yang sedan g membaca al-quran ditambah dengan suara anak kecil yang sedang bermain main dengan kawan sebayanya. Pagi harinya di rumah saya tidak acara untuk merayakan tahun baru, hanya membersihkan rumah saja. Kami pmencuci pakaian dahulu kemudian Saya yang membersihkan rumah dan kakak saya yang memasak di dapur, setelah kami selesai semuanya kami pun beristirahat sambil menonton televise dan juga makan bersama.

Siang hari setelah itu semua saya pergike rumah keponakan saya. Disana saya terkadang bermain kadang juga menonton tv di sana, memetik buah rambutan dan memakannya bersama sama. Saya juga biasanya mengajak keponakan saya untuk ke rumah saya untuk bermain.

Simpulannya di masa liburan dan pada malam tahun baru saya hanya ada di rumah dan tidak kemana mana selain ke rumah keponakan saya. Betapa sunyinya acara malam tahun baru di rumah saya tanpa ada yang memeriahkannya. Tidak ada acara untuk merayakan malam tahun baru karena semuanya sibuk bekerja. Di rumah saya hanya dengan kakak perempuan saya dan anaknya karena semuanya sibuk bekerja dan ayah saya dan ibu saya sedang berada di sawah.

Ini lah cerita masa liburan saya, terimakasih telah membacanya JJJ

Selasa, 07 November 2017

Materi Tentang Stop Motion 2D dan Stop Motion 3D

ANIMASI STOP MOTION
Image result for stop motion
PENGERTIAN sehingga menciptakan ilusi gerakan ketika serangkaian frame dimainkan berurutan secara berkesinambungan. Tokoh/objek dari tanah liat sering digunakan dalam stop motion untuk kemudahan mereka mereposisi. Gerakan animasi menggunakan tanah liat disebut clay animation or clay-mation. Pada umumnya animasi awalnya bukan video, melainkan kumpulan gambar yang berurutan sehingga akhirnya menjadi sebuah video. Begitu pun stop motion, juga terdiri dari kumpulan gambar yang berurutan. Namun kumpulan gambar yang didapatkan dalam stop motion tidak lah sehalus pengerjaan animasi dengan komputer. Karena pengambilan sebuah gambarnya memerlukan penggerakan objek secara manual. Dan objeknya bukanlah benda hidup. 
 Animasi Stop motion adalah suatu teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri. Setiap pergerakan dari objek tersebut difoto (frame individual),

  
SEJARAH FILM STOP MOTION  
    Di dalam dunia film, obyek dalam Stop Motion menggunakan bahan tanah liat (Clay) yang mudah dibentuk, dan boneka yang menggunakan tali dan tangan (di Indonesia sendiri sering disebut wayang).Adalah Albert E. Smith J Stuart Blackton, yang menggunakan teknik animasi Stop Motion dalam pertunjukan The Humpty Dumpty Circus pada tahun 1898. J. Stuart Blackton adalah orang pertama kali yang mengenalkan teknik ini dalam filmnya berjudul Fun in a Bakery Shop yang menggunakan clay. Selanjutnya pada tahun 1906, Stuart Blackton kembali membuat film animasi pendek dengan judulHumourous Phases of Funny Faces, yang dibuat dengan menggunakan media papan tulis dan kapur tulis. Lalu teknik tersebut semakin berkembang hingga pada tahun 1925,Willis OBrien mencoba membuat film tentang dinosaurus yang terbuat dari clay (plastisin/tanah liat) dengan judul The Lost World dan disusul dengan karya klasiknya berjudul King Kong pada tahun 1933. Sejak itulah Stop Motion sering disebut dengan Claymation. Beberapa film terkenal yang menggunakan teknik Stop Motion diantaranya Chicken Run (2000), Wallace and Gromit (1989), Coraline, Nightmare before Christmas dan Corpse Bride karya Tim Burton dan serial kartun Shaun The Sheep.
CONTOH ANIMASI STOP MOTION

Wallace and Gromit dan Chicken Run , karya Nick Parks, merupakan salah satu contoh karya stop motion animation. Contoh lainnya adalah Celebrity Deathmatch di MTV yang menyajikan adegan perkelahian antara berbagai selebriti dunia.
CARA KERJA STOP MOTION
    Secara terminologi, Stop artinya berhenti, Motion artinya gerakan. Dengan kata lain, stop motion artinya animasi yang dibentuk dari gerakan putus - putus. Gerakan per gerakan tersebut di rekam lalu digabung menjadi satu dalam sebuah frame dan dirangkai menjadi sebuah animasi. Teknik menggunakan prinsip frame to frame. Untuk membuat animasi stop motion, bahan yang dibutuhkan diantaranya kamera, tripod sebagai penyangga kamera agar menghasilkan rangkaian foto yang konstan, objek yang akan dianimasikan, Lighting (lampu) untuk menghilangkan bayangan objek agar hasil video lebih memuaskan, dan seperangkat PC untuk proses editing hingga finishing.

Materi Tentang Macromedia flash 8

Pengertian Macromedia Flash
  Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.
   Movie-movie Flash memiliki ukuran file yang kecil dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keingginan. Aplikasi Flash merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi web dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih baik. Banyak fiture-fiture baru dalam Flash yang dapat meningkatkan kreativitas dalam pembuatan isi media yang kaya dengan memanfaatkan kemampuan aplikasi tersebut secara maksimal. Fiture-fiture baru ini membantu kita lebih memusatkan perhatian pada desain yang dibuat secara cepat, bukannya memusatkan pada cara kerja dan penggunaan aplikasi tersebut. Flash juga dapat digunakan untuk mengembangkan secara cepat aplikasi-aplikasi web yang kaya dengan pembuatan script tingkat lanjut. Di dalam aplikasinya juga tersedia sebuah alat untuk men-debug script. Dengan menggunakan Code hint untuk mempermudah dan mempercepat pembuatan dan pengembangan isi ActionScript secara otomatis.

Fungsi-Fungsi Penjelasan Tollbarnya
  • Tool bar adalah bagian yang di gunakan untuk membuat objek baik berupa gambar, garis, atau text. Bgian Toolbar akan di bahas lebih lanjut
  • Stage adalah bagian yang di gunakan untuk menempatkan objek tampilan yang kita buat
  • Timeline adalah bagian untuk membuat animasi di mana berisi frame, layer dan Scane
Objek Pada Flash 
Pada waktu anda membuat suatu movie flash anda menggunkan objek baik berupa gambar, garis atau text yang anda tempatkan pada bagian stage
Library 
Di gunakan untuk menyimpan symbol yang di gunakan untuk mpembuatan movie. Symbol ini merupan objek baik yang menggunakan objek gambar (vector atau bitmap), tombol ,suara dan movie. Penggunaan objek yang berul;ang ulang akan memperbesar ukuran file Symbol yang di gunakan berulang ulang tidak akan memperbesar ukuran file. Setiap salinan symbol di pakai pada stage di namakan Instance. Untuk menampilkan kotak library arahkan mouse pada menu Window > Library atau tekan Tombol F11 Pada Keyboard
TimeLine 
Merupakan Kompnen Penting dalam pembuatan suatu animasi. Time lline terbagi menjadi tiga bagian yaitu Scane, Layer dan Frame
Seperti anda membuka sebuah buku maka time line merupakan daftar yang interaktif. Scane seperti sebuah bab pada buku itu. Dan frame merupakan seperti sebuah ahalaman. Dan layer merupakan kesatuan dari halaman suatu frame. Maka animasi merupakan suatu pergerakan mengikuti daftar isi berisi halaman-halaman terurut dengan tidak memperlihatkan halaman-halaman di baliknya dengan tangan.
Stage 
Stage merupakan tempat untuk elemen-elemen grafik yang membuat suatu movie. Stage sering di sebut kanvas di gunakan sebagai objek pembuatan animasi. Segala Pemikiran tentang pembentukan animasi maupun gembar di buat pada bidang ini.
Anda dapat merubah ukuran stage ini sesuai kebutuhan
Langkah mengubah ukuran stage dan latar be;lakang warna stage:
1.   Arahkan mouse pada menu Modify> Document atau anda bias gunakan tombol CTRL+J pada keyboard
2.  Setelah muncul sebuah kotak menu berisi document properties ubahlah apa yang anda kehendaki baik Width (lebar), Height (tinggi), Background Color (latar Belakang Warna Stage) ataupun Frame Rate (kecepatan Frame)
Toolbar 
Tolbar dapat di gunakan untuk memuat Objek baik berupa garis, gammbar berupa lingkaran, persegi maupun bentuk lain. Dengan penambahan pada kolom option maka akan ada pilihan
Arrow Tool 
Tool ini digunakan untuk memilih suatu objek atau untuk memindahkannya.
Subselection Tool 
Tool ini digunakan untuk merubah suatu objek dengan edit points.
Line Tool 
Tool ini digunakan untuk membuat suatu garis di stage.
Lasso Tool 
Tool ini digunakan untuk memilih daerah di objek yang akan diedit.
Pen Tool 
Tool yang digunakan untuk menggambar dan merubah bentuk suatu objek dengan
menggunakan edit points (lebih teliti & akurat).
Text Tool 
Tool ini digunakan untuk menuliskan kalimat atau kata-kata.
Oval Tool 
Tool yang digunakan untuk menggambar sebuah lingkaran.
Rectangle Tool 
Tool yang digunakan untuk menggambar sebuah segiempat.
Pencil Tool 
Tool ini digunakan untuk menggambar sebuah objek sesuai dengan yang Anda sukai.
Tetapi setiap bentuk yang Anda buat akan diformat oleh Flash MX menjadi bentuk
sempurna.
Brush Tool 
Tool ini sering digunakan untuk memberi warna pada objek bebas.
Free Transform Tool 
Tool ini digunakan untuk memutar (rotate) objek yang Anda buat atau mengubah bentuk
objek menjadi bentuk lain.
Fill Transform Tool 
Tools ini digunakan untuk memutar suatu objek yang diimport dari luar lingkungan Flash
MX, serta untuk mengatur efek warna.
Ink Bottle Tool 
Tool ini digunakan untuk mengisi warna pada objek yang bordernya telah hilang (tidak
ada).
Paint Bucket Tool Tool ini digunakan untuk mengisi warna pada objek yang dipilih.

Eraser Tool 
Tool ini digunakan untuk menghapus objek yang Anda bentuk.

Materi Tentang Adobe Flash cs3

Adobe Flash Cs3 Professional
Adobe Flash Cs3 Professional merupakan salah satu software bagian dari keluarga Adobe, yang sekarang menjadi salah satu standar untuk industri animasi dan web yang banyak digunakan.
Flash dapat digunakan untuk memanipulasi vektor dan citra raster, dan mendukung bidirectional streaming audio dan video. Flash juga berisi bahasa “script” yang diberinama ActionScript. Beberapa produk software, system dan device dapat membuat dan menampilkan isi Flash. Flash dijalankan dengan Adobe Flash Player yang dapat ditanam pada browser, telephone celuler, atau software lain.
Keunikan dan kelebihan adobe flash ini adalah :
§  Mampu membuat animasi vector dan interaktivitas yang menarik.
§  Dapat membuat website, cd-interaktif, animasi web, animasi kartun, kartu elektronik, iklan TV, banner di web, presentasi interaksi, permainan, aplikasi web dan handphone.
§  Adanya Actionscript. Dengan actionscript anda dapat membuat animasi dengan menggunakan kode sehingga memperkecil ukuran file. Karena adanya actionscript ini juga Flash dapat untuk membuat game karena script dapat menyimpan variable dan nilai, melakukan perhitungan, dsb. yang berguna dalam game.
§  Ukuran file yang kecil dengan kualitas yang baik.
Tools Adobe Flas CS3 Professional 
Berikut jenis jenis tool beserta tombol cepat untuk mengaktifkan tools yang dibutuhkan yang bisa anda gunakan:
§  Selection Tool (V)
Digunakan untuk memilih dan memindahkan objek-objek yang ada di dalam stage.
§  SubSelection Tool (A)
Mirip dengan Selection Tool, tetapi kita bisa memilih komponen-komponen terkecil bila objek yang aktif merupakan objek shape.
§  Free Transform Tool (Q)
Digunakan untuk memanipulasi objek yang terpilih. Manipulasi yang bisa kita lakukan antara lain rotate, scaling, skew,dll.
§  Gradient Transform (F)
Digunakan untuk memanipulasi warna gradien yang ada pada objek.
§  Lasso Tool (L)
Digunakan untuk memilih bagian dar objek shape dengan bentuk yang kita inginkan.Tidak seperti selection Tool yang hanya memungkinkan kita memilih objek Shape dengan cakupan wilayah persegi.
§  Pen Tool (P)
Digunakan untuk menggambar objek shape secara manual.
§  Text Tool (T)
Digunakan untuk menambahkan komponen teks pada satge, typenya antara lain Static text, dynamic text, input text.
§  Line Tool (N)
Digunakan untuk menggambar garis lurus, hasilnya berupa garis shape.
§  Rectangle Tool (R)
Digunakan untuk membuat objek shape berbentuk persegi.
§  Oval Tool (O)
Digunakan untuk membuat objek shape berbentuk oval.
§  Rectangle Primitive Tool (R)
Digunakan untuk membuat gambar berupa persegi, yang modifikasinya tetap dipertahankan pada bentuk aslinya, type gambarnya bersifat vektor tapi bukan shape.
§  Oval Primitive Tool (O)
Digunakan untuk membuat gambar berupa Oval, yang modifikasinya tetap dipertahankan pada bentuk aslinya, type gambarnya bersifat vektor tapi bukan shape.
§  Pencil Tool (Y)
Digunakan Untuk Menggambar garis secara bebas, hasilnya berupa garis shape.
§  Brush Tool (B)
Digunakan untuk mewarnai stage, seakan layaknya sebuah cat,bentuk yang dihasilkan merupakan objek shape.
§  Ink Bottle Tool (S)
Digunakan untuk mewarnai pada tepi/edge dari objek yang dipilih.
§  Paint Bucket Tool (K)
Digunakan untuk mewarnai pada suatu bidang/objek yang dipilih.
§  Eyedropper Tool (I)
Digunakan untuk mengeset warna yang dipilh sebagai warna aktif untuk Stroke atau Fill Color.
§  Erase Tool (E)
Digunakan untuk mengahapus objek shape yang ada dalam stage.
§  Hand Tool (H)
Digunakan untuk bernavigasi secara bebas.
§  Zoom Tool (Z)
Digunakan untuk memperbesar/memperkecil ukuran semua objek yang ada pada stage.